본문 바로가기

분류 전체보기

(9)
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 8주차 - C4D 3D Motion Graphic 모션 그래픽 8주차 강의 학습일지 목차 메테리얼 (58분 24초) 캐릭터 세팅 (38분 26초) - 캐릭터 리깅 애니메이션 기초 (1시간36분47초) - 애니메이션 법칙 - 그래프 편집기와 키 프레임 설정 - 바운싱 볼, 스쿼시 앤 스트레치 적용 - 바운싱 볼, 물리적 성질 표현 - 캐릭터 워크사이클 애니메이션 심화 (2시간 2분) - 홈 요가 캐릭터 연습 - 애니멀 캠핑, 카메라 리그 및 애니메이션 모그라프 (27분) 랜더링 (48분 57초) CHAPTER 05 - 메테리얼 메테리얼 템플릿 설치 - 환경설정을 통해 외부 템플릿 설치하기 Preferences 창 - CMD+E (Open Preferences Folder...) 폴더를 열고 Library > Browser 폴더내에 복사 붙여넣는 방식으로 ..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 7주차 - C4D 3D Motion Graphic 모션그래픽 7주차 강의 영상 학습일지 CHAPTER 03 - 모델링 모델링 살펴보기 프리미티브 모델링 이해 폴리곤 모델링 이해 스플라인 넙스 모델링 이해 섭디비젼 모델링 이해 CHAPTER 04 - 라이팅 7주차 강의 길이가 거의 7시간에 육박하는 강의라 한번 쭉 보는데만 몇 일이 걸렸다. C4D 버젼차이인지 PC버젼과 Mac 버젼 차이인지 모르겠지만 작업환경의 아이콘들의 모양이나 위치가 달라서 한 참을 이곳 저곳 눌러보며 확인하다 보니, 시간이 더욱 많이 소비하는 중이다. 3D 모델링의 5가지 방식 : 프리미티브, 스플라인(넙스), 폴리곤, 서브디비젼, 스큘팅 - 프리미티브 모델링 : 기본적인 형태를 이용하여 빠르게 모델링을 할 때 이용 (카툰) 기본도형을 가지고 결합, 변형 장점 : 오브젝트의 속성을..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 6주차 - C4D 3D Motion Graphic CHAPTER 01 - 강의 인트로 컬리큘럼 살펴보기 - C4D CORE : 인터페이스, 주요기능, DEFORMER - MODELING : 폴리곤 모델링, 섭디 모델링, 스큘피, UVM, CHARACTER - MOGRAPH - KEY FRAME : EASY WALK CYCLE - LIGHTING : 기본조명, MOOD - MATERIAL : TOON SHADING, MULTI PASS, AFTER EFFECTS 연동방법 - RIG SET-UP : 캐릭터 움직임 셋팅 방법 CHAPTER 02 - 핵심기능 살펴보기 인터페이스 학습 및 레이아웃 커스터마이징 플러그인 다운로드 https://www.alphapixel.net/drop-to-floor/ C4D Freebie: Drop To Floor - Alpha..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 5주차 - 2D 모션그래픽 / 씬 구성, 파일 최적화, 익스프레션, 이펙트, 3D 시퀀스 5주차 강의 (2D 모션그래픽) 내용 - 씬 편집하기.(comp crop), 타이밍 조절하기.(Enable Time Remapping 등) - 파일 정리 및 최적화하기 - 익스프레션 활용, GUI 애니메이션, 자연물 애니메이션 - 이펙트 활용, 바다속 느낌 제작, 스노우볼 제작, 3D시퀀스 색보정하기 - 3D 시퀀스 활용하기 - 실무 작업 파일 및 Tip Chapter15. 씬 구성하기 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 컴프 (01, 02) 앞에서 뒤로 줌 아웃하고 있는 컴프 (03, 04) 속도감을 맞추어 자연스럽게 움직임이 이어지도록 표현하기 위한 작업 방법 각각의 컴프에 움직임을 줄 Null Object 레이어를 생성하고 처음 시작하는 컴프는 뒤쪽에 키프레임을 잡아 주고 (마지막 프레임에서 40f 간격을..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 4주차 - 2D 모션그래픽 (매트소스 활용, 캐릭터 애니메이션) 2D 모션그래픽 - 매트소스를 활요한 애니메이션 (0:46:28) Chapter12. [Chapter14 예제파일] 매트소스를 활용한 애니메이션. * 매트(Matte) 애니메이션 - 흰색과 검정색으로 된 영상을 소스로 활용하여 애니메이션을 제작하는 방식 매트소스를 만드는 2가지 방법 (AE에서 바로 제작) Turbulent Displace 이펙트 도형을 만들고 기본 애니메이션 제작 이펙트 창에서 Turbulent Displace 이펙트를 찾아 해당 레이어에 적용해 준다. Complexity 값을 조절에서 적당한 크기로 선택 Amount와 Size 값을 조절 원하는 크기와 강조로 조절 Ctrl + M 를 눌러 렌더링을 실행 렌더창에서 Output Module의 Lossless 를 클릭하면 Output Mo..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 3주차 - 2D 오브젝트 몰핑/텍스트/카메라 애니메이션 2D 모션 그래픽 3주차 오브젝트 몰핑 애니메이션 텍스트 애니메이션 카메라 애니메이션 Chapter09. 오브젝트 몰핑 애니메이션. 07. 예제 챕터_레코드 플레이어 애니메이션 제작_01 (영상 3주차-1) (예제 파일 - Chapter07) 몰핑 할 오브젝트들을 하나의 컴프로 모두 모아준다. (복사 + 붙여넣기 해 주소 레이어의 색상을 구별되게 정리) 전체 오브젝트들에 움직임을 한꺼번에 주기 위해 Null Object 를 생성하고, 다른 오브젝트들을 모두 Null Object에 Parent & Link 연결해 준다. Null Object 레이어의 Position 레이어를 열고 키를 생성 (50f, 65f, 70f, 80f, 90f) Position 레이어에서 오른쪽 마우스를 눌러 "Separate Di..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 2주차 - 2D 모션그래픽 트랜스폼 애니메이션 02. 예제 챕터_라인 드로잉 오브젝트 애니메이션 제작_01 (영상1) Chapter08. 트랜스폼 애니메이션. - 라인 드로잉 오브젝트 애니메이션 제작. 포토샵에서 펜툴을 이용해 드로잉한 쉐이프인 경우 AE에서 쉐이프 그래픽으로 잡히지 않을 수 있다. 이 때는 라인으로 되어 있는 부분을 삭제하고 상단 툴바의 마스크 아이콘을 더블 클릭해 주면 레이어의 쉐이프 영역만큼 마스크가 생성된다. 키프레임 간격 빠른 타임으로 나오는 오브젝트인 경우 10 ~ 12 프레임 간격 으로 진행 디폴터는 20 프레임 간격으로 천천히 나오는 장면은 30 ~ 40 프레임 간격으로 진행 순차적으로 등장할 수 있도록 각 컴프 별로 Mask & Position & Scale 키를 생성하고 애니메이션 작업 진행 동시에 움직여야 하는 오..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 2주차 - 2D 모션그래픽 마스크 애니메이션 01. 예제 챕터_00_파일 워크 분류 (영상 1) Chapter01. 마스크 애니메이션 폴더 분류 정리 Document C4D AE Reference Design PNG Sequence MOV Sound Movie Source After Effect Version AE 2020 버젼을 이용해서 작성 AE 2019, 18 등 하위버젼을 사용할 경우 CC 15.x 파일을 사용 맥버젼의 AE 2023 버젼을 이용해 예제파일을 열었더니 아래와 같은 창이 뜬다. Project 패널에서 위에서 이야기 한 워크 폴더가 분류되어 정리되어 있다. 임포터 하는 파일의 종류에 따라서 해당 폴더을 프로젝트 패널내에서 선택한 상태에서 파일을 import 하면 해당 폴더에 가져오게 된다. 위에서 오픈한 다른 버젼의 파일이 열리..
[패스트캠퍼스] 모션그래픽 강의 1주차 - 애프터이펙트 기본기능 1주차 학습기간 : 2022.11.30(수) - 12.06(화) 11월30일부터 8주 코스로 모션그래픽 학습을 시작했다. 이 강의는 패스트 캠퍼스에서 진행하는 온강인 강의로 직업훈련포털+ NRD-Net 국비지원교육 지원을 받아 수강하게 되었다. 이번에 처음으로 국민내일배움카드를 위 포털에 있는 강의들 중 내게 도움이 될 만한 교육프로그램이 있어서 신청해 보았다. 신청 조건에 맞다면, 위 사이트에 접속하여 내일배움카드를 필요한 첨부파일과 함께 신청하면 1-2일내에 결과를 알 수 있고, 농협/신한 카드 중 본인이 원하는 걸 선택할 수 있다. 문자로 해당카드 발급에 필요한 신청링크를 받고 신청하면 내가 신청한 농협체크카드인 경우 3-4일 안에 우편으로 받을 수 있었다. 해당 교육 프로그램을 직업훈련포털+ NR..